RezTOP for CS2 1.0
- +Первый релиз RezTOP for CS2: ragebot с группами оружия, анти-аим, ESP с редактором раскладки, чамсы, визуалы мира и мувмент
- +Меню с вкладками Rage, Legit, Visuals, Inventory и Miscellaneous, открывается клавишей Insert
- +Бинды на любую настройку: клавиша, режим Hold, Toggle или Always и своё значение, несколько биндов на одну строку
- +Окно всех биндов с группировкой по вкладкам, сменой клавиши и режима
- +Поиск по настройкам: найденные пункты можно менять прямо из результатов
- +Пикер цвета с прозрачностью, вводом HEX и набором сохранённых цветов
- +Менеджер конфигов: создание, загрузка, переименование, копирование, сортировка и поиск
- +Автосохранение конфига при закрытии меню
- +Корзина конфигов с восстановлением удалённых
- +Масштаб меню, ESP и окон: авто по DPI монитора или от 75 до 200%
- +Единицы дистанции и скорости: метрические или имперские
- +Темы меню Dark, Light и Blue, свой акцентный цвет
- +Свои темы меню с редактором 30 цветов интерфейса
- +Ragebot с автоматической стрельбой и прицеливанием сквозь пробиваемые стены
- +Экстраполяция цели до 15 тиков
- +Refine Shot: режимы Latency и Performance
- +Field of View ragebot до 180°
- +Группы оружия со своими настройками прицеливания, автовыбор группы по оружию в руках
- +Готовые наборы групп: Autosnipers, SSG 08, AWP, Desert Eagle, R8 Revolver, Pistols, Rifles, SMG, Shotguns, Machine Guns, Zeus x27
- +Приоритет выбора точки: по хитшансу или по урону
- +Выбор хитбоксов: голова, грудь, живот, руки, ноги и ступни
- +Hit Chance с режимом Force Shot при максимальной точности оружия
- +Запас надёжности для выстрелов с экстраполяцией
- +Min Damage с учётом здоровья цели
- +Quick Stop в прыжке и сразу после приземления
- +Quick Scope: автоматический прицел перед выстрелом
- +History: стрельба по прошлым позициям противника, четыре уровня
- +Delay Shot: ожидание лучшего момента по урону или хитшансу
- +Server Mode: работа везде, кроме официальных серверов, или выключено
- +Remove Spread: режимы Seed и Full
- +Duck Peek Assist
- +Quick Peek Assist с возвратом в укрытие после выстрела, отпускания клавиши или броска гранаты
- +Индикатор точки возврата Quick Peek Assist и прыжок при отходе
- +Double Tap: два выстрела подряд независимо от скорострельности
- +Anti-Aim с отключением при нажатии клавиши использования
- +Быстрая смена оружия с анти-аимом
- +Подавление анимации дыхания и микро-стрейф
- +Анимация ног: Sliding или Walking
- +Pitch: Down, Up, Zero, Jitter и свой угол
- +Yaw: At Targets или Local View, смещение и защита от удара ножом в спину
- +Jitter с режимами Offset, Center, Random и 3-Way
- +Spin: вращение угла с заданной скоростью
- +Mouse Override: ручной выбор угла yaw мышью с индикатором
- +ESP противников и союзников со своими настройками для каждой стороны
- +Стрелки на противников за пределами экрана
- +Визуализация звуков шагов и действий противников
- +Чамсы с материалами Shaded, Solid, Glow, Glow Outline, Iridescent, Waterflow и Glossy
- +Чамсы видимых противников и противников за стенами
- +Модель противника в момент выстрела
- +Модель прошлой позиции противника, по которой стреляет ragebot
- +Чамсы трупов с выбором видимости
- +Свечение противников
- +Чамсы и свечение союзников, в том числе за стенами
- +Чамсы своей модели, второй слой и скелет
- +Чамсы рук и перчаток от первого лица со вторым слоем
- +Прозрачность своей модели в прицеле, с гранатой, у стены и при союзнике перед камерой
- +Свечение своего игрока
- +Чамсы оружия в руках и брелока со вторым слоем
- +Редактор ESP на живой модели: элементы перетаскиваются на любую сторону, порядок задаётся броском
- +Размер ESP колесом мыши: всех элементов сразу или каждого отдельно
- +Список элементов ESP с включением в один клик
- +Цвета элементов ESP: Default, Static, Gradient, копирование цвета между элементами
- +Шрифт и регистр текстовых элементов ESP
- +Полоска здоровья с числом, подложкой и тенью
- +Полоска патронов и прогресс перезарядки
- +Полоска прогресса действия оружия
- +Значки C4, набора сапёра и тазера, подсветка тазера в руках
- +Хитшанс ragebot по цели над моделью
- +Ник игрока со Steam-аватаром
- +Флаг пинга с цветом по задержке
- +Флаг денег
- +Флаг брони: без брони или без шлема
- +Флаги набора сапёра, прицела, ослепления и перезарядки
- +Флаг неуязвимости и защиты спавна
- +Флаг замедления с цветом по степени
- +Флаг уязвимости: цель не может ответить
- +Флаги заложника, бомбы, разминирования и выдернутой чеки
- +Метка Sim по индексу контроллера
- +Значки оружия цели и ряд гранат со свечением взведённой
- +Притушивание значков оружия при доставании, перезарядке и пустой обойме
- +Индикатор заполненности обоймы и число патронов при малом запасе
- +Название оружия в руках цели
- +Дистанция до цели в метрах или футах
- +Бокс вокруг цели
- +Скелет цели
- +Подсветка хитбоксов, которые сканирует и выбирает ragebot
- +Своё поле зрения FOV
- +Своё соотношение сторон: Fit или Stretch
- +Отключение покачивания камеры при приземлении
- +Своё приближение снайперского прицела для обеих кратностей
- +Мгновенное открытие прицела без анимации
- +Модель оружия в снайперском прицеле
- +Своё FOV модели оружия
- +Положение модели оружия по осям X, Y и Z
- +Углы модели оружия: pitch, yaw и roll
- +Покачивание модели оружия: вращение, скорость и смещение в воздухе
- +Вид от третьего лица с клавишей и настройкой дистанции камеры
- +Возврат к первому лицу у стены и с гранатой в руках
- +Скрытие надголовных значков своих и союзников
- +Отключение тряски камеры, визуальной отдачи и отдачи модели оружия
- +ESP бомбы: значок, название, таймер, урон, дистанция и свечение
- +Индикатор разминирования: успевает или нет
- +Перекраска взрыва и огонька бомбы
- +ESP лежащего оружия: значок, название, патроны, дистанция и свечение
- +Перекраска эффектов оружия и попаданий
- +ESP заложников: бокс, таймер, название, дистанция и свечение
- +ESP гранат: значок, название, таймер, дистанция, свечение и траектория
- +Зона дыма со стилем, прозрачностью и контуром
- +Зона молотова с формой, стилем, прозрачностью и контуром
- +Цвет дыма по команде бросившего
- +Перекраска огня, отключение следов огня
- +Перекраска взрыва гранаты
- +Траектория гранаты перед броском с цветом попадания по противнику и урона по своим
- +Траектория уже брошенных гранат
- +Предупреждения о гранатах рядом с игроком
- +Оверлей снайперского прицела: Default, Lines или None
- +Градиентные линии прицела с выбором сторон, поворотом, размером и свечением
- +Прицел в снайперском прицеле
- +Индикатор пробития стены и цели
- +Удаление заставки команд, индикатора урона и серверной рекламы
- +Удаление ослепления от флешки
- +Удаление отрисовки дыма
- +Удаление ног от первого лица и модели переносимого заложника
- +Удаление эффектов воды, крови и декалей
- +Трупы: удаление или своя гравитация и трение
- +Игровые уведомления о событиях на экране
- +Хитмаркеры в центре экрана и в точке попадания
- +Всплывающий урон
- +Трассеры пуль противников, союзников и своих
- +Отметки попаданий пуль, клиентские и серверные
- +Bunny Hop
- +Air Strafe с обходом препятствий, стрейфом по взгляду или по клавишам
- +Настройка Air Strafe: сабтики, скорость поворота, углы и скольжение вдоль стен
- +Jump Bug: высокий прыжок, ускорение на наклонах, беззвучное приземление и без урона от падения
- +Быстрая остановка контрстрейфом при отпускании клавиш
- +Strafe Assist
- +Edge Jump с предсказанием отрыва от земли
- +Slow Walk с настройкой скорости
- +Fast Ladder: быстрый подъём по лестницам
- +Quick Switch: смена оружия после выстрела из Zeus
- +Super Toss: точный бросок гранаты в движении
- +Hit Sound: встроенные и свои звуки на попадание в голову, в тело, убийство, полученный урон и промах
- +Громкость звуков по каждому событию
- +Автоматический бросок гранаты, когда она нанесёт урон
- +Журнал событий в консоли и на экране: нанесённый урон, полученный урон и выстрелы ragebot
- +Размытие фона под меню, окнами и плашками
- +Окно Watermark с FPS и временем
- +Окно Keybinds с активными биндами
- +Уведомления меню о конфигах и действиях